Archive for the ‘Molehill’ Category

Flare3D (Old Version) X Flare3D (Molehill Version)

Obs: Seu ‘navegador’ deve possuir a versão 11 do FlashPlayer ^^ e sim, ainda é para poucos…

Flash Player 11 Incubator – download

Ainda falta bastante coisa nesta versão do Flare3D,
principalmente documentação >.<
Mesmo assim, resolvi fazer uma coisa bem simples(8h só nisso={ ) com as duas versões.

Os dois arquivos possuem, teoricamente, os mesmos códigos:
1-Vector3D, 1-Scene, 2-Sphere, 1-Stat;
*Ainda não sei contabilizar os polígonos na nova versão;

Teste1 -> Flare3D – Old Version
Teste2 -> Flare3D – Molehill Version

Então…o que deu para notar?
Menos com mais, discrepantemente mais… XDD
Tenho um projeto que deve/vai usar bastante recursos
e essa “nova” tecnologia veio a calhar, iiiisso…claro,
se no primeiro teste já não ‘brekar’ no celular =/
como aconteceu/acontece com a versão anterior. (Y)

Ansiando pelo futuro! *.*

Flash Player 11 – Molehill – Step_by_Step

Assim… Perdi o que eu tinha preparado para esta publicação, ou seja…=/

Agora fiz algo bem tosco mesmo XD

lá vai!

Pré-requisitos:

Download 2 – playerglobal.swc, FlashPlayerDebugger.exe, FlashPlayer11.xml, AxShockwaveFlashObjects.dll, ShockwaveFlashObjects.dll;

Download 1 – .NET Framework 4.0.30319.1

O que li para formular o post:

http://www.allforthecode.co.uk/aftc/forum/user/modules/forum/article.php?index=5&subindex=1&aid=263

http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=q3korea&logNo=120125249427&redirect=Dlog&widgetTypeCall=true

http://forums.adobe.com/message/3507650#3507650

http://forums.adobe.com/message/3499868

http://forums.adobe.com/message/3510256?tstart=0

http://code.google.com/p/ascensionsystems/downloads/detail?name=Setting%20Up%20FP11%20Standalone.wmv&can=2&q=

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