Archive for the ‘Apps’ Category

Garbage-Collector Post-Mortem

Estáááá no aaaar Garbage Collector 2

E agora estou aqui para hablar um pouco do que foi desenvolver em Flambe e em OpenFl
Primeiro estudo foi usar OpenFl (Escrevi sobre aqui)
OpenFl parece funcionar de forma mais natural com Haxe do que Flambe.
Flambe se propõem a ser uma engine completa para jogos 2D, mas tem algumas coisas não tão naturais de se fazer.
Uma vantagem/Um atalho que Flambe disponibiliza é o “_” que atrapalhou mais do que ajudou =/

Não sei se tem como usar AIR com OpenFl, porem, com Flambe-Mobile funciona so com AIR.
Cuido com o ID =/ Onde era pra ser ‘app.espigah.garbagecollector2’ virou ‘air.app.espigah.garbagecollector2’

Eu basicamente quis portar de OpenFl+HaxePunk para Flambe, pensando que seria fácil, mas….só pensei! =/
Flambei não funcionou bem com PARTICLE-EDITOR e fica bem preso a FLUMP

Outra diferença foi o tamanho do app, não sei porque ficou tão diferente, mas… Com OpenFl o app não passou de 2MB enquanto com Flambe ficou em 12MB =/

E ainda não consegui fazer o Analytics funcionar para a versão Mobile
Em suma, eu não voltaria a criar algo com Flambe (muito sofrido)
mesmo tendo um app rodando bem em HTML5, FirefoxOS e outros

Garbage Collector 1 – OpenFl / Haxe
Garbage Collector 2 – Flambe / Haxeopenfl_haxe_flambe

Light Benders – Gameplay

Projeto idealizado por -> Rilton Lucena com o apoio de Dácio Veras e Sergio Barros.

Segue o vídeo (Y).
Baixem o jogo e aproveitem!!! o/

 

 

 

The Light Benders for Android
https://market.android.com/details?id=air.lightBenders&feature=search_result

The Light Benders for IOS
http://itunes.apple.com/us/app/the-light-benders/id420844625?mt=8&ls=1#

The Light Bender more info:
http://www.mojjo.de/lightbenders/
http://www.androidpolice.com/2011/02/21/30-best-and-2-wtf-new-android-apps-games-and-live-wallpapers-from-last-week-21611-22111/#the-light-benders
http://www.centraldegames.com.br/noticias/light-benders-chega-para-android-e-ios/

Twitter no seu site!

Para por o twitter no site do cliente, passei um baita sufoco, ja que, esse cliente deu como base o twitter.lib .php, onde esse arquivo estava dando vários erros…até…que…
Encontrei essa maneira rapida e simples!
<cole no html mesmo>

<script src=”http://widgets.twimg.com/j/2/widget.js”></script&gt;

<script>

new TWTR.Widget({  version: 2,  type: ‘profile’,  rpp: 5,  interval: 6000,  width: ‘auto’,  height: 300,  theme: {    shell: {      background: ‘#333333’,      color: ‘#ffffff’    },    tweets: {      background: ‘#000000’,      color: ‘#ffffff’,      links: ‘#9adb18’    }  },  features: {    scrollbar: true,    loop: false,    live: false,    hashtags: true,    timestamp: true,    avatars: true,    behavior: ‘all’  }}).render().setUser(‘SEU USUARIO‘).start();

</script>

 

i, pronto?

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